《影之刃:零》总监:中国占西方和日本游戏销量的30%
据外媒报道,影之游戏电子游戏行业规模庞大,刃零日本似乎整个行业都被西方和日本的总监中国占西开发商/发行商主导,不过东方游戏正在悄然崛起。销量中国和韩国近期推出的影之游戏游戏都表现不俗,因此我们可能会看到他们的刃零日本地位突然发生变化。
《影之刃:零》艺术总监透露,早在《黑神话:悟空》问世前,销量中国就已经开始涉足游戏领域,影之游戏这款游戏只是刃零日本点燃了火花。不过他表示,总监中国占西很长时间以来,销量西方和日本的影之游戏游戏销量30-40%就来自中国。
《影之刃:零》艺术总监Chang在接受4Gamer采访时透露,刃零日本早在《黑神话:悟空》问世之前,总监中国占西中国就已深度涉足游戏领域。当然,这款游戏发挥了巨大作用,但Chang表示,中国已经占据了西方和日本游戏销售额的40%左右。
“显而易见的事实是,中国市场始终占据着至少30-40%的销售额。”
他还表示无论游戏是否有中国主题,这一比例基本保持不变,比如《赛博朋克2077》、《艾尔登发环》、《幻兽帕鲁》等等。
外媒表示虽然中国在开发主机或单机PC游戏方面经验不足,但它在游戏行业已经耕耘多年。此外,中国在手机游戏方面也拥有丰富的经验,因此这些经验肯定会派上用场。更不用说《黑神话:悟空》为中国创造了奇迹,因此越来越多的游戏将会问世,粉丝们也会对它们充满期待。
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